
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
《生化危急:安魂曲》自觉售以来,热度合手续飙升。字据官方RESIDENT EVIL.NET内行统计数据页面浮现,肆意3月6日,内行玩家累计过问游戏时长已接近“一万年”,总击杀怪物数突破27亿,多项里程碑数据激励业界颠簸。
统计页面浮现,肆意现在,内行玩家累计游玩次数达1411万7223次,通关次数达619万5028次,平均初次通关技术为16小时48分钟。
更为惊东说念主的是累计总游玩时长:已达8663年又47天5小时11分钟19秒。里程碑跟踪浮现,发售后仅2天累计时长突破500年,雷同在第2天突破1000年;发售第4天,总时长达到2026年,与已往年份重合;发售第6天,时长突破5000年。现在,距离“总游玩技术达一万年”的里程碑仅剩约1337年——以刻下增速规划,纯旭配资这一记录有望在数日内被冲突。
在击杀数据方面,内行玩家累计击杀怪物总额已达27亿7307万795只。这一数字的冲击力通过东说念主口对比更为直不雅:
发售2天:击杀数向上英国东说念主口(6835万)
发售2天:击杀数向上日本东说念主口(1.245亿)
发售2天:击杀数向上巴西东说念主口(2.111亿)
发售3天:击杀数向上好意思国东说念主口(3.401亿)
优配网现在,距离击杀总额达到内行实质东说念主口(约80.62亿)还差约52.9亿。
与此同期,内行玩家累计物化次数达1亿1831万7431次,平均每击杀约23.4只怪物即有一次物化,高难度下的活命压力可见一斑。
两位主角的专属统计雷同引东说念主贯注:
格蕾丝·阿什克罗夫特(Grace Ashcroft):
采血套件回收血液总量:1506万7807升
物品合成次数:9亿1601万5969次
使用墨带总额:3736万1314个
里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)火器使用数据浮现,短吻鳄钳(Alligator Snapper)以23亿1070万2416次使用量居首,短斧(Tomahawk)以14亿9160万7295次紧随后来。此外,多款未公开称呼的火器使用次数亦达数亿至数十亿次。
Capcom官方此前已秘书,《生化危急:安魂曲》在发售4至5天内内行销量突破500万份,成为公司历史上销量前20的作品,同期亦然系列中销售速率最快的恐怖题材作品之一。Steam平台峰值在线东说念主数达34.4万,向上《生化危急4:重制版》两倍以上。多平台版块在PS5等平台合手续热销,Metacritic用户评分保管高位。
看成系列第九部正宗续作,《生化危急:安魂曲》凭借全新的“Requiem”状貌与垂危刺激的逃祈望制,到手战胜内行恐怖游戏兴趣者。官方暗示,上述统计数据将合手续及时更新,玩家绑定RESIDENTIAL EVIL.NET账号还可解锁个东说念主专属统计及爱戴数据跟踪。
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